PS3
Heavenly Sword Heavenly Sword
Sony Computer Entertainment / Ninja Theory
Genre: Action
Date de sortie: Dispo

27/09/2007 09:15:01 par BlimBlim
Cela faisait un petit moment que nous n'avions pas fait un 10 premières minutes, et comme Heavenly Sword est clairement un jeu qui se prête particulièrement bien à ce type de vidéo j'ai décidé de me l'acheter samedi dernier. Deux autres vidéos suivront dans les prochains jours, accompagnées de mes impressions.
MAJ: La deuxième partie est en ligne, avec du gameplay parfois imprécis au Sixaxis.
MAJ 2: La troisième et dernière partie est en ligne, accompagnée de mes impressions.
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| Les 10 premières minutes: Heavenly Sword partie 3 |
> 3 Mois |
640x360 |
301 Mo |
| Les 10 premières minutes: Heavenly Sword partie 3 |
> 3 Mois |
1280x720 |
782 Mo |
| Les 10 premières minutes: Heavenly Sword partie 3 |
> 3 Mois |
1280x720 |
752 Mo |
| Les 10 premières minutes: Heavenly Sword partie 2 |
> 3 Mois |
640x360 |
196 Mo |
| Les 10 premières minutes: Heavenly Sword partie 2 |
> 3 Mois |
1280x720 |
500 Mo |
| Les 10 premières minutes: Heavenly Sword partie 2 |
> 3 Mois |
1280x720 |
510 Mo |
| Les 10 premières minutes: Heavenly Sword |
> 3 Mois |
640x360 |
204 Mo |
| Les 10 premières minutes: Heavenly Sword |
> 3 Mois |
1280x720 |
484 Mo |
| Les 10 premières minutes: Heavenly Sword |
> 3 Mois |
1280x720 |
487 Mo |
| Trailer de lancement |
> 3 Mois |
640x360 |
15 Mo |
| Trailer de lancement |
> 3 Mois |
1280x720 |
51 Mo |
| GC07: Gameplay |
> 3 Mois |
960x540 |
237 Mo |
| GC07: Gameplay |
> 3 Mois |
960x540 |
263 Mo |
| Making Of Episode 1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
284 Mo |
| Making Of Episode 1 |
> 3 Mois |
1280x720 |
179 Mo |
| Storyline Anime trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
78 Mo |
| Storyline Anime trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
333 Mo |
| Démo PSN par DjMizuhara |
> 3 Mois |
1280x720 |
449 Mo |
| Démo PSN par Snoopers |
> 3 Mois |
1280x720 |
248 Mo |
| E3: Gameplay filmé |
> 3 Mois |
960x540 |
176 Mo |
| E3: Trailer |
> 3 Mois |
720x404 |
45 Mo |
| E3: Trailer |
> 3 Mois |
720x404 |
45 Mo |
| E3: Trailer |
> 3 Mois |
720x405 |
57 Mo |
| Andy Serkis mocap (MP4) |
> 3 Mois |
400x300 |
19 Mo |
| Andy Serkis mocap |
> 3 Mois |
400x300 |
18 Mo |
| Gamer's Day trailer |
> 3 Mois |
1280x720 |
56 Mo |
| Cinematic Production (720p wmv) |
> 3 Mois |
1280x720 |
69 Mo |
| Cinematic Production 1080p |
> 3 Mois |
1920x1080 |
174 Mo |
| Extrait de gameplay dans Heroes (720p MP4) |
> 3 Mois |
1280x720 |
27 Mo |
| Extrait de gameplay dans Heroes (720p WMV) |
> 3 Mois |
1280x720 |
13 Mo |
| Cinematic Production (XVID 640x360 version) |
> 3 Mois |
640x360 |
27 Mo |
| Cinematic Production (WMV version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
89 Mo |
| Cinematic Production (MP4 version) |
> 3 Mois |
1280x720 |
142 Mo |
| Extrait de gameplay dans Heroes |
> 3 Mois |
960x544 |
8 Mo |
| Playb3yond: Hevenly sword trailer |
> 3 Mois |
560x320 |
9 Mo |
| Trailer TGS |
> 3 Mois |
1280x720 |
30 Mo |
| E3: Heavenly Sword |
> 3 Mois |
640x360 |
12 Mo |
| E3: Heavenly Sword |
> 3 Mois |
640x360 |
12 Mo |
| E3: Heavenly Sword |
> 3 Mois |
1280x720 |
30 Mo |
| E3: Décors |
> 3 Mois |
640x480 |
22 Mo |
| E3: Gameplay dans l'arène |
> 3 Mois |
640x360 |
208 Mo |
| E3: Gameplay dans l'arène |
> 3 Mois |
960x540 |
366 Mo |
| E3: Andy Serkis |
> 3 Mois |
960x540 |
69 Mo |
| E3: Presentation Sony Heavenly Sword |
> 3 Mois |
440x248 |
24 Mo |
| Video du prototype |
> 3 Mois |
384x288 |
34 Mo |
| Animations faciales |
> 3 Mois |
768x576 |
9 Mo |
| 5 images |
> 3 Mois |
5 |
|
| 26 artworks |
> 3 Mois |
26 |
|
| E3: Images |
> 3 Mois |
8 |
|
| Images et Artworks Gamers Day |
> 3 Mois |
23 |
|
| Artworks |
> 3 Mois |
4 |
|
| 10 images |
> 3 Mois |
10 |
|
| Captures de la vidéo Cinematic Production |
> 3 Mois |
43 |
|
| 1 image |
> 3 Mois |
1 |
|
| TGS06 images |
> 3 Mois |
5 |
|
| Images gamewatch |
> 3 Mois |
23 |
|
| 12 artworks |
> 3 Mois |
12 |
|
| 7 artworks |
> 3 Mois |
7 |
|
| 9 screens |
> 3 Mois |
9 |
|
| Images et artworks |
> 3 Mois |
4 |
|
| E3: 14 images |
> 3 Mois |
14 |
|
| 3 images |
> 3 Mois |
3 |
|
| Les 10 Premières Minutes: Heavenly Sword |
> 3 Mois |
|
|
| Trailer de lancement d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
|
|
| Images de Heavenly Sword |
> 3 Mois |
|
|
| GC07: Montage de jeux Sony |
> 3 Mois |
|
|
| GC07: Gameplay d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| 26 artworks pour Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| 2 vidéos d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| Vidéos de la démo d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| E3 : Gameplay de Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| E3: Images d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| Heavenly Sword: Mocap avec Andy Serkis |
> 3 Mois |
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|
| Images et Artworks d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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| Images et Artworks d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| Heavenly Sword encore de retour |
> 3 Mois |
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|
| Image d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| Une autre vidéo d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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| Extrait de gameplay d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| Les vidéos de Playb3yond |
> 3 Mois |
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|
| TGS06: Images d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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| Trailers du TGS |
> 3 Mois |
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| Images d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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| Les trailers de l'E3 en haute qualité |
> 3 Mois |
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| Quelques artworks d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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| Images & artworks d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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| E3: Vidéos direct feed |
> 3 Mois |
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|
| E3: Les décors d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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| E3: 7 minutes de bonheur avec Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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| E3: Andy Serkis dans Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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| E3: Vidéos de la conférence |
> 3 Mois |
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|
| E3: Images d'Heavenly Sword |
> 3 Mois |
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|
| Images et Videos du jeu Next-Gen de JAM |
> 3 Mois |
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Depuis 1137 Jours
21/07/2007 à 13:42:42 En réponse à shura_ksp (21/07/2007 à 13:31:23)
ouais mais dans un NG, un DMC ou un GOW, tu avances dans des niveaux plutot que par arènes. Et ca je préfère. Là ca a l'air d'être vraiment "je tue toute l'arene pour avancer". En même temps, on n'a vu tout le temps les mêmes endroits, ca se trouve, plus loin, c'est différent.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Depuis 1515 Jours
21/07/2007 à 13:46:52 En réponse à shura_ksp (21/07/2007 à 13:31:23)
ouais enfin t'as pas cette impression d'être confiné dans une arène dans ninja gaiden, sauf contre les boss forcément
là, tout ce qu'on a vu, ce sont effectivement des passages de combat dans des endroits fermés (à moins que l'on puisse prendre la tangente, mais ça j'ai pas vu)
edit : oups, je devrais pas jouer et poster en même temps moi : über-grilled par zorga !
---
Canada is a nice country!
Depuis 789 Jours
21/07/2007 à 14:10:23
je vois, c'est le coté rond qui géne, c'est vrai que depuis kaméo, les espaces ouverts avec plein de monde (1 perso cloné à foison) qui ont des murs invisibles ça fait tache.
---
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
Depuis 1101 Jours
21/07/2007 à 14:17:02
http://www.jeuxactu.com/article-23542-idef-2007-he...
Le début de la preview rassure sur l'existence d'environnements ouverts.
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I Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie
Depuis 1101 Jours
23/07/2007 à 16:04:36
La demo est programmée pour le 26 juillet. J'ai hâte d'avoir l'avis de ceux qui pourront s'y essayer plus de 5 min.
---
I Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie
Depuis 637 Jours
23/07/2007 à 16:06:09
moi je lattend avec impatience ce jeu mm si ce n'est pas le genre que j'aime mais quand jai vu quelque videos ca m'as plu donc jatend la démo
Depuis 715 Jours
27/07/2007 à 00:59:05
La demo est vraiment trop courte :/
On est a peine dans le feu de l'action que boum... c'est fini...
Mais sinon, quelle claque...
J'ai toujours dis que c'etais pour moi LE jeu que j'attendais le plus sur PS3 cette annee et bien la demo le confirme...
J'espère juste que la duree de vie suivra (pas comme la demo quoi ^^) et ce sera parfait :)
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Have Fun...
Achievement addict ?: www.SuccesFull.max.st
Depuis 1892 Jours
27/07/2007 à 08:57:32 En réponse à Havocks (27/07/2007 à 00:59:05)
J'ai aussi beaucoup aimé, même si il faut s'y reprendre a plusieurs fois pour bien intégrer le gameplay
Très rassuré par la démo en tout cas
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MGS4 est la 1ère simulation de chat-bite sur console next gen ^^
Depuis 1142 Jours
05/08/2007 à 04:09:41
Nouvelles vidéos:




Lady Serpent Boss
Sinister plan (cinématique)
Whirling blades of death
Fire rocket frenzy
Tout cela se passe ici:
http://www.gametrailers.com/game/1679.html
Depuis 663 Jours
06/09/2007 à 19:11:30
test de gamekult : ca fait tres mal.
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J00007493...
Depuis 715 Jours
06/09/2007 à 19:14:52 En réponse à kilter (06/09/2007 à 19:11:30)
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J00007493...
Erf et dire que c'est un peu pour se jeu que je me suis acheté une PS3 cette année :S ...
Bon, bah on verra bien tout de même.
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Have Fun...
Achievement addict ?: www.SuccesFull.max.st
Se crashe
Depuis 1830 Jours
06/09/2007 à 19:17:20
Je pense tout de même que le jeu sera bien sympa, ne serait-ce que pour découvrir les magnifiques décors et les cutscenes qui ont l'air elles aussi très réussies. Maintenant, ce n'est clairement pas le jeu qui fera acheter des machines aux hardcore gamers. C'est tout de même dommage, avec Lair, ça fait deux jeux très mis en avant par Sony qui sont au final plutôt moyen. :(
Et le pire c'est que je trouve que Drake va suivre la même tendance... Pourvu qu'on ait une bonne surprise.
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Every cloud has a silver lining...
Warning: true modo at work
The Dreadful Unit #7
Depuis 707 Jours
07/09/2007 à 08:12:57
Bon bien dommage, je suis déçu la ..
Snif ... 70 euros, que je ne mettrais donc pas dans ce jeu, on verra d'occaz, ou en gamme budget !
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Puff, il était pas illisible ce message ..
Depuis 715 Jours
10/09/2007 à 18:32:58
Voila un lien pour télécharger la pub en HD:
http://rapidshare.com/files/54364491/heavenly.mpg
Elle est tres courte mais vraiment magnifique :love:
Nariko Marry me !!!!
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Have Fun...
Achievement addict ?: www.SuccesFull.max.st
Depuis 808 Jours
10/09/2007 à 20:34:30
bizarre la différence des notes pour ce jeu ca va de 5/10 à 9/10...
je sais plus quoi penser du coup, mais enfin je me ferai une idée de moi meme comme la sortie approche a grand pas^^
Depuis 789 Jours
13/09/2007 à 15:27:13
j'ai essayé...ben c'est un peu moyen pour 5 ans de developement, ça dépasse à peine les 25fps, les enemis ben c'est des clones à la n3, les combos sont beau mais c'est tres chiant (et débile) de ne pas pouvoir sauter, ce sont des arenes avec des angles de camera fixe, bref j'ai trouvé ça bof, définitivement pas un system seller
par contre les cinématiques (en anglais) sont excellentes (ils auraient mieux fait de faire un film je crois)
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
Depuis 715 Jours
20/09/2007 à 23:36:45
Bizzare, le jeu est sortis et personne ne donne sont avis..
bon, bah j'y vais alors ^^
J'ai eu le jeu hier et je l'ai terminé se matin Oo...
Bon, bah 7-8 heure de jeux a 60€ ca fait mal ^^
Mais malgré tout, je ne regrette pas...
Se jeu est a prendre comme un film.
Deja car le doublage FR est magnifique (pour une fois) et ensuite les expression faciale et les animations des personnage sont criante de vérité.
On se prend vite au jeu et on veux savoir ce qui vas se passer...
Du coup, on ne lache pas vite la manette et on a vite bouclé le truc.
Par contre ce que j'ai moins aimé, c'est le fait que le Boss de fin soit mille fois plus dur que tout le reste du jeu.
On met 7 heures a arriver au boss et 1 heure pour le tuer tellement la difficulté est mal dosée...
Bon, sinon, c'est vraiment un jeu a avoir si on a une PS3 (faut dire qu'il n'y a pas grand chose alors autant en profiter ^^).
Ma ludothèque PS3 a doublé de volume du coup... je suis passé de 1 jeu a 2..
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Have Fun...
Achievement addict ?: www.SuccesFull.max.st
Depuis 1353 Jours
20/09/2007 à 23:40:03
Le truc c'est que je prefere garder mes 60€ pour Finish the Fight, donc ma PS3 attendra encore et encore...
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Mugen_Tenshin, membre n° 12204. Fan de Pipomantis.
http://bluewind.all-forum.net/
Depuis 1281 Jours
22/09/2007 à 12:07:52 En réponse à Havocks (20/09/2007 à 23:36:45)
Je l'ai eu mercredi, mais je l'ai pas encore fini, je suis sur blue dragon, lair et colin dirt en même temps ^^. Je viens de battre Manta.
Mon avis, pour un jeu qui se veut nerveux, certaines séquences cassent le rythme mais alors à un point. Le lancé de chapeau pour ouvrir les portes, on voit pas où on lance. On lance et on relance pendant dix minutes, ils auraient du mettre une vue à la première personne pour voir où on vise. Les combats sont parfois un peu long, bon heureusement sinon le jeu c'est pas 8h pour le finir ^^ graphiquement, rien à dire, c'est sublime, les paysages sont magnifique, les cinématique sont grandioses avec une touche d'humour, perso j'adore (m'appelle pas Papa... ^^). Les phases de QTE sont parfois chaudes, le boss avec avec ses lames dans le dos, j'ai du m'y reprendre 4 fois car il prenait pas ma touche carré à la fin, bien vert. Donc perso, je le conseille vivement mais pas au prix fort, du à sa durée de vie et à sa réalisation bancale.
Le trailer en jap.
http://www.play3-live.com/news-ps3-nouveau-trailer...
---
Gamertag: Exterminatorus
ID Network: Exterminatorus
Code Mii: 3006 0565 1598 1253
Depuis 976 Jours
08/10/2007 à 14:09:13
Mon sentiment sur Heavenly Sword:
Trop court. Mérite mieux que 5.
Vous en voulez plus? Alors pour développer un peu disons simplement que le gros travail fourni sur le jeu, pour faire passer une ambiance, paye. Motion capture nickel, très bon doublage VO, synchronisation labiale au top, partition musicale très réussie. Il se dégage vraiment quelques chose de cinématographique de ce jeu. Et à part Shen (creux, insipide, sans intérêt), les personnages ont tous un quelque chose qui les fait passer pour autre chose que de simples tas de polygones. Mention spéciale à Nariko (bien sûr) et Bohan, tous deux vraiment charismatiques.
Pour le jeu en lui-même, que dire... Que les environnements sont splendides mais que certains passages sont pourris par un frame rate défaillant. Globalement le jeu s'en sort tout de même à ce niveau là, les saccades ayant le bon goût de se faire plus discrètes au moment même où elles commencent à devenir gonflantes.
On pourra dire aussi que matraquer "carré" suffit à finir le jeu, que le gameplay manque de finesse. C'est vrai. Et pourtant il y a de bonnes idées: envoyer valser chaises et tables et faisant tournoyer ses lames, combos aériens, mises à mort chorégraphiées avec style...
Et tout ça pourrait suffire si le jeu tenait un peu plus sur la longueur. Evidemment ça demanderait un effort, mais si les occasions s'y prêtaient et si elles étaient plus nombreuses, ça pourrait être un régal de s'attaquer à des régiments de trouffions, qu'on pourrait enchaîner à loisir et massacrer dans un bordel chorégraphique non sans charme.
Mais voilà, les occasions ne sont pas très nombreuses et ils faut vraiment faire l'effort de mémoriser les combos rapidement sous peine de finir le jeu sans en avoir eu l'occasion.
A noter enfin que les phases au Sixaxis se décomposent selon moi en 2 catégories: les phases au canon, vraiment gonflantes et les phases de tir à l'arc, vraiment plaisantes, avec une maniabilité au poil contrairement aux idées reçues.
Alors on aimera ce jeu pour ses quelques jolies scènes (la bataille finale, le combat contre Bohan mais aussi la nacelle de Kai) à la mise en scène vraiment envoûtante. Et on le revendra vite vite vite pour que l'investissement soit suffisamment rentable.
(petit avis perso aussi: on a encenscé ICO pour moins que ça)
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Bannissez moi tout ça !!!
Depuis 1101 Jours
17/10/2007 à 22:07:20
J'ai franchement peur de m'y mettre quand je lis ici et là les posts disant que le boss final est vraiment dur à battre. Quand je commence un jeu, c'est parce que je sais que je pourrais le finir. Alors c'est con, mais j'ose pas m'y mettre.
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I Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie
Depuis 1101 Jours
19/10/2007 à 19:05:46
Bon, voilà, je m'y suis mis, et je trouve ce jeux tout simplement fabuleux. C'est extrêmement fun et, contrairement à ce qu'on pu en penser certains, je trouve l'usage du sixaxix très précis et surtout très fun.
Graphiquement, pas la peine de s'étendre là-dessus, c'est beau, malgré le fait que le v-synch ne soit pas activé (mais bon ça ne gêne pas). Je note en revanche, comme je-ne-sais-plus-qui l'affirmait il y a peu, qu'effectivement la ps3 semble bien gérer les espaces ouverts et les multitudes d'ennemis, mais quant aux textures, elles font peine à voir pour peu qu'on s'y intéresse de près.
Les personnages principaux sont touchants, et l'humour qui est distillé dans les cinématiques fait souvent mouche. C'est parfois très drôle.
Maintenant, moi qui ait l'habitude de finir trèèèèès lentement les jeux (pas comme Daz avec Bioshock, quoi), je confirme que celui-ci est aussi intense et divertissant qu'il est court. Je ne l'ai pas encore fini, mais je dois bientôt en être aux 2/3 après quelques heures de jeu. Malgré cela, c'est un jeu qui marque, peut-être pas autant pour moi qu'un Beyond Good and Evil ou qu'un Resident Evil, mais je m'en souviendrai longtemps.
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I Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie